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YouTube acaba de matar a los creadores de trailers falsos que engañaron a millones (y los estudios cobraban)

Una pantalla con el ícono de YouTube


Diciembre 18 de 2025 será recordado como el día en que YouTube finalmente apretó el gatillo y eliminó permanentemente a Screen Culture y KH Studio, dos canales que acumularon más de 2 millones de suscriptores y mil millones de vistas creando trailers de películas completamente falsos usando inteligencia artificial. Pero la historia real es mucho más turbia de lo que parece.

Según reportó Deadline esta semana, estos canales no solo engañaban a usuarios; también explotaban el algoritmo de YouTube con una precisión industrial, generando hasta 23 versiones diferentes de un mismo trailer falso para dominar los resultados de búsqueda. Y aquí viene el plot twist: algunos estudios de Hollywood, incluyendo Warner Bros y Sony, no demandaron por copyright sino que pidieron a YouTube que les enviara las ganancias publicitarias de esos videos.

El negocio millonario de los trailers que nunca existieron

Screen Culture, basado en India, perfeccionó un método quirúrgico: tomaba footage oficial de películas próximas a estrenarse, lo mezclaba con imágenes generadas por IA, y creaba trailers que se veían tan legítimos que la gente no podía diferenciarlos de los reales. El fundador del canal, Nikhil P. Chaudhari, admitió abiertamente que su equipo de una docena de editores explotaba el algoritmo de YouTube publicando versiones tempranas y constantemente iteradas de trailers falsos.

Para marzo de 2025, Screen Culture había creado 23 versiones diferentes de un trailer para The Fantastic Four: First Steps, varios de los cuales superaban en ranking al trailer oficial en los resultados de búsqueda de YouTube. Imaginá la ironía: millones de personas buscaban el trailer oficial de Marvel y terminaban viendo contenido fabricado que les prometía escenas, personajes y giros de trama completamente inventados.

KH Studio, con sede en Georgia, iba aún más lejos. No se molestaban en usar footage real; simplemente imaginaban películas completamente ficticias y las generaban con IA. Un James Bond protagonizado por Henry Cavill y Margot Robbie. Una temporada de Squid Game con Leonardo DiCaprio. Contenido tan deseable en papel que la gente hacía clic antes de preguntarse si era real.

YouTube los suspendió, los readmitió, y luego los mató para siempre

Lo fascinante es que esta no fue la primera vez que YouTube actuó contra estos canales. A principios de 2025, después de una investigación de Deadline, YouTube suspendió la monetización de ambos canales por violar políticas contra spam y metadatos engañosos. Los canales respondieron agregando etiquetas como "fan trailer", "parody" y "concept trailer" a sus títulos, y YouTube los readmitió al Programa de Socios.

Pero entonces, en los meses siguientes, esas etiquetas desaparecieron. Los canales volvieron a publicar trailers sin ninguna aclaración de que eran falsos, volviendo a engañar masivamente a los usuarios. Y ahí fue cuando YouTube decidió que ya era suficiente. El 18 de diciembre, ambos canales fueron terminados permanentemente. Ahora solo muestran un mensaje genérico: "Esta página no está disponible".

Jack Malon, portavoz de YouTube, confirmó a The Wrap que los canales habían hecho las correcciones necesarias para ser readmitidos, pero una vez monetizando nuevamente, volvieron a violar claramente las políticas de spam y metadatos engañosos, resultando en su terminación definitiva de la plataforma.

El escándalo que nadie está discutiendo: los estudios cobraban

Aquí está la parte que debería indignar a todo el mundo: según la investigación de Deadline, varios estudios de Hollywood no buscaban proteger su copyright en estos videos. En lugar de demandar o exigir que fueran eliminados, Warner Bros Discovery y Sony le pidieron secretamente a YouTube que asegurara que las ganancias publicitarias de esos videos falsos fluyeran hacia ellos.

Leé eso de nuevo. Los estudios vieron contenido fraudulento usando sus franquicias para engañar usuarios, y su respuesta no fue "eliminen esto" sino "páguennos a nosotros". Es capitalismo en su forma más cruda: si la gente va a ser engañada de todas formas, al menos que nosotros nos llevemos el dinero.

Disney fue la excepción. El Mouse House envió una carta de cese y desistimiento a Google la semana pasada, alegando que sus modelos de entrenamiento de IA y servicios infringen sus derechos de autor "a escala masiva". Pero incluso esa acción vino después de que properties de Disney, especialmente Marvel, fueran las más explotadas en Screen Culture y KH Studio durante meses.

El problema real: el algoritmo premia el engagement, no la verdad

Lo que estos canales demostraron es algo que todos sabemos pero preferimos no confrontar: el algoritmo de YouTube no distingue entre contenido auténtico y contenido falso. Solo distingue entre contenido que genera clics y contenido que no lo hace. Y los trailers falsos generaban clics masivos porque ofrecían exactamente lo que la gente quería: primeras vistas de películas muy esperadas.

Screen Culture entendió esto perfectamente. Su estrategia era simple pero efectiva: ser los primeros en subir "trailers" después de cualquier anuncio oficial, iterar constantemente con nuevas versiones, y usar títulos y thumbnails que no dejaran claro que el contenido era falso. El resultado fue dominar los resultados de búsqueda para términos relacionados con blockbusters de Marvel, DC y otras franquicias masivas.

Y YouTube no tenía incentivos reales para detenerlos. Los videos generaban vistas, las vistas generaban anuncios, los anuncios generaban dinero. Todos ganaban: YouTube, los creadores, incluso los estudios. Los únicos que perdían eran los millones de usuarios que fueron engañados activamente y que ahora tienen expectativas completamente falsas sobre películas que ni siquiera incluirán las escenas que vieron.

La comunidad legítima de fan trailers está celebrando

Un detalle importante: existe una comunidad real y legítima de creadores de fan trailers que hacen contenido transformativo, claramente etiquetado, y que aporta valor creativo. Esos creadores estaban furiosos con Screen Culture y KH Studio porque sus tácticas engañosas manchaban la reputación de todo el espacio.

Cuando Deadline reportó la terminación de los canales, un YouTuber comentó: "El monstruo fue derrotado". Esa frase resume el sentimiento: estos canales no eran vistos como competencia creativa sino como una plaga que explotaba el sistema y arruinaba la experiencia para todos.

Pero la victoria puede ser temporal. Ya existen otros canales haciendo contenido similar, algunos reimaginando franquicias como Star Wars o Game of Thrones al estilo de los años 50, otros creando versiones humorísticas como "Dora la Exploradora" como película de acción clasificación R. La diferencia es que esos canales suelen ser transparentes sobre su naturaleza paródica o conceptual.

¿Qué sigue? La IA hace esto inevitable

La realidad incómoda es que Screen Culture y KH Studio eran solo la punta del iceberg. Con herramientas de generación de video por IA como Sora de OpenAI volviéndose más accesibles, crear trailers falsos convincentes será cada vez más fácil y barato. No necesitarás un equipo de 12 editores; solo necesitarás buenos prompts y algo de tiempo.

YouTube puede eliminar canales individuales, pero eso es como jugar whack-a-mole. La tecnología está ahí, el incentivo económico está ahí, y el algoritmo seguirá premiando contenido que genere engagement sin importar si es real o no. A menos que YouTube cambie fundamentalmente cómo funciona su sistema de recomendaciones y búsqueda, este problema va a seguir apareciendo en diferentes formas.

Y aquí está el dilema filosófico: ¿dónde termina el contenido transformativo legítimo y empieza el fraude? Fan trailers han existido por décadas. Edits creativos usando footage existente son una forma de arte. Pero cuando usás IA para crear escenas completamente falsas y las presentás sin contexto claro, ¿estás creando o estás engañando?

El futuro es más contenido falso, no menos

La eliminación de Screen Culture y KH Studio es una victoria simbólica, pero no soluciona el problema estructural. Mientras existan herramientas de IA generativa accesibles, incentivos económicos para crear contenido viral, y algoritmos que premien el engagement sobre la autenticidad, vamos a ver más contenido falso, no menos.

Lo que cambió es que ahora todos sabemos que puede pasar. Los usuarios tendrán que ser más escépticos. Las plataformas tendrán que ser más vigilantes. Y los estudios... bueno, los estudios tendrán que decidir si realmente quieren proteger su propiedad intelectual o simplemente cobrar cuando alguien más la explota.

Porque al final, ese es el verdadero escándalo: no que existieran canales creando trailers falsos, sino que el sistema completo, desde YouTube hasta Hollywood, estaba perfectamente cómodo dejándolos operar mientras todos se llevaran su parte. Los únicos que no importaban en esa ecuación eran los usuarios. Y eso, más que cualquier trailer falso, debería preocuparnos a todos.


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